操作指南

常见问题

Q: 什么是乐变?

乐变是专注于为游戏和应用开发者提供应用内热(自动)升级服务,以及游戏分包技术的平台

Q:什么样的公司需要使用乐变技术?

A:乐变提供的服务,对游戏和应用开发商以及游戏的发行渠道都有重要的价值。众所周知,手游和移动应用获取用户的成本正在变得越来越高,乐变平台能够有效地帮助游戏或应用降低用户获取的成本并维系已有用户。乐变分包和边玩边下技术,将部分游戏获取用户的成本降低至原先的1/5以下(同样位置的下载转化率提升5倍以上);同时,应用内热升级(也称之为应用OTA)能够极大降低因版本升级和管理带来的用户流失,更好地服务和维系已有用户。

Q:目前乐变平台支持哪些系统?有游戏引擎的限制么?

A:目前仅支持Android系统,对Android的各个版本均有完整支持,游戏引擎不限。

Q:乐变平台需要集成SDK吗?

A:不需要,我们提供的各项技术服务都不需要集成SDK。同时请注意,边玩边下的技术中,需要在试玩包里加入一行代码。

Q:缺省的下载服务器放在哪里?

A:我们租用了UCloud的云服务器及CDN作为缺省的下载服务器,您也可以自己搭建下载服务器,具体请联系商务和技术支持。

Q:怎样理解“更低的版本更新用户流失率”?

A:后续游戏版本有升级时,只需把新的完整包上传至我们的服务器,客户端会在wifi下自动下载新版本与老版本的差分包(3G下提醒用户下载),下载完成后用户无需安装,启动游戏直接使用的就是最新版本。

Q:对于边玩边下的功能,CP需要做什么?

A:仅需在当前完整游戏包的基础上,额外制作一个试玩包即可。

Q:对于边玩边下功能,准备发布给渠道的试玩包从何而来?

A:游戏开发者上传试玩包后,我们会对试玩包进行封装,把我们封装好的试玩包发布给用户即可。

Q:对于边玩边下功能,用户要先下载试玩包,再下载完整包,会不会额外浪费用户的流量?

A:不会,我们使用的是数据包差分技术,用户只会下载完整包和试玩包的差异点。

如果这里没有您要的答案,请联系我们的客服,我们将竭诚为您服务!